Deadside - шутер в открытом мире, сочетающий в себе элементы PvP и PvE.Проект выпущен на PC и консолях. В данный момент мы усиливаем команду для ускорения разработки и доставки обновлений.
Познакомиться с проектом можно по ссылке https://store.steampowered.com/app/895400/Deadside/
Задачи:
Анализ игровых систем проектов схожих жанров;
Баланс игровых систем и механик (экономика, крафт, распределение предметов и т.д);
Проектирование новых игровых систем в связке с другими гейм-дизайнерами и настройка баланса этих систем;
Проведение регулярных плейтестов и анализ их результатов;
Требования:
3+ года опыта работы в качестве геймдизайнер;
Опыт работы с PC/консольными АА играми обязателен;
Выпущенный мультиплеерный проект в портфолио;
Уверенные знания UE4;
Опыт работы с балансом систем и механик, экономикой проекта, знания в области мат. анализа;
Понимание и опыт работы со сложными мультиплеерными игровыми системами, умение их прототипировать;
Игровой опыт в проектах жанров survival shooter (DayZ, Scum, Rust);
Английский не ниже Intermediate.
Будет плюсом:
Опыт работы над играми в жанрах Survival, FPS, Sandbox, MMO;
Предлагаем:
Сильную команду, с которой интересно развиваться;
Работу с PC и консольными проектами;
Возможность работать удаленно и с гибким графиком;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных;
Доступ ко всем играм tinyBuild.
How strong is your resume?
Upload your resume and get feedback from our expert to help land this job
How strong is your resume?
Upload your resume and get feedback from our expert to help land this job